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当今社会的生活节奏越来越快,随着硬件移动设备的越来越先进,人们对移动设备的要求也越来越高,从以前的追求技术到现在的追求视觉,因此,也逐步的提高了对系统的要求,本文主要是对Android系统上一款音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。
Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统,本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图。本文还对高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式、以及歌词开闭状态的友好设置.MP3的全名是MPEG Audio Layer-3,是一种声音文件的压缩格式,由于本播放器只限于应用层程序的探讨,所以对具体的压缩算法不作深究。
关键词:Android ; 开源系统; 音乐播放器
现实生活当中智能手机常伴在人们身边,已经成为了人们生活当中的必需品,追溯历史,最开始智能手机的诞生可以追溯到掌上电脑(PocketPC)的演变历史。最早的掌上电脑是不具备一般手机无线通话功能的,随着高新技术的不断出现,广大用户对于市面上新推出的掌上电脑的各个方面功能的需求不断增多,所以相关开发设计人员很容易地将电脑的智能系统借鉴并移植到了手机终端,智能手机这个概念出现了。
智能手机无论是在外观还是在操作本身的方式上同传统手机都有不少相似之处。但是传统手机都使用的大部分都是一种完全封闭式的操作系统,这种系统由于用到的技术非常有限,直接会导致生产出来的手机所能实现的各种功能比较简单,从而也不具备智能手机所特有的扩展性。
智能手机的概念最早是从功能手机而来的,换一种说法,所谓的“智能手机”可以理解为就是一台能够按照客户需求任意安装或者卸载各类软件的手机,类似于掌上电脑。随后JAVA技术的广泛应用使后来开发设计的手机能够安装各种JAVA应用程序。
历史的发展过程中,世界上第一款智能手机是由巨头公司IBM在上世纪90年代初推出的名叫Simon的智能手机,它同时也是当时出现的上首款触摸屏操作的智能手机,选用的是当时的Zaurus操作系统,这款智能手机的出现为以后的智能手机的快速更新奠定了基础,具有里程碑式的意义。